庄园系统主要由农场、渔场、牧场、石场、林场、矿场,DG游戏六个部分构成。 详细介绍 在庄园内修建庄园传送以后。从瑞格群岛返回旧大陆时 可以使用庄园传送不消耗月份 在庄园内放入工人参与生产才有资源的收益,需求要 专职工人的数量以及维护费用随着等级的提升而增加。 工人数量会影响庄园产出效率 庄园放入工人以后,欧博注册每月按照工人数量消耗一定粮食 作为庄园的维护费 庄园到达一定等级以后,会解锁特殊产出资源,欧博代理每个庄园 只能选择一种特殊产出资源 特殊产出资源会额外消耗独立的维护费用,且不会随 着工人数量变化而变化 工人成长潜力E/D/C/B/A/S/SS/SSS分别对应产出 资源加成-3%/-1%/0/1%/3%/5%/6%/7% 每年随机月份可能会有一些事件发生,欧博官网这些事件会影 响庄园的产量 闲置成员设可置为杂役(无战力要求),当有非战斗 事件发生时,空闲的杂役会自动处理事件,欧博娱乐减少损失 庄园每月产出效率受工人成长潜力、生产特性、庄园 事件影响,不同庄园对应不同的成长潜力 庄园可能会受到海盗的装扰,海盗的装扰会影响丰收 节时庄园结算产出 海盗袭扰的战斗事件,需要战斗队伍及时处理,如果 不及时处理海盗袭扰,在丰收节结算时可能会导致庄 园无资源产出(杂役不处理战斗事件) 庄园的产出将在丰收节时统一结算 庄园的产出不受折祷加成影响 (责任编辑:) |