大家好,皇冠又见面了,我是你们的朋友全栈君。 海豚精灵:https://www.whhtjl.com;优课GO:https://mgo.whhtjl.com 整理目前流行的跨平台WebApp开发技术的特点,仅供参考。 每个框架几乎都包含以下特性: 使用 HTML5 + CSS + JavaScript 开发; 跨平台重用代码; 丰富的UI库; 提供访问设备原生API的 JavaScript API 包装器; 解决原生开发中机型适配的难题; 提供打包、部署的工具或服务; 都需要学习自身封装的 JavaScript API; 筛选框架的要求: 性能:运行速度快; UI:提供接近原生的UI体验; 插件多,文档丰富,开发效率高,容易扩展和维护; 满足业务需求; PhoneGap 优点: PhoneGap是一个开源的框架; PhoneGap 是一个基于HTML和JavaScript的应用开发平台,使用它可以构建本地应用; 支持8个移动应用开发平台(Android,iOS,Windows,BlackBerry,Symbian,Bada,WebOS和Tizen); 可以利用传统的web开发技术(如HTML、CSS、 JavaScript )开发用户接口,利用PhoneGap容器把它们部署到不同的应用环境和设备上; 此外,它允许您访问本机API,以便APP可以充分利用设备提供的各种功能; 完全做到了written once,run everywhere;代码编写完之后,通过phonegap的build工具构建; 采用w3c标准,包括但不限于HTML5、CSS3、JavaScript,DG游戏比如说W3C标准中的命名方式等; 不需要手机编程基础,只要会HTML就能做应用,且能通过js调用设备底层硬件【比如加速计、摄像头、罗盘、通讯录、文档、GPS、媒体、网络、通知(警告、声音和振动)、存储、传感器。。。】; Ionic 技术要求: HTML + CSS + AngularJS 优点: 基于 Cordova; 漂亮的界面,追求性能,专注原生,免费开源; Angular JS MVVM 开发理念,数据双向绑定; 继承自 Cordova,可以使用 Cordova 的插件; Ionic可以在网络运行的任何地方运行 – iOS,Android,浏览器,电子,PWA等; 浏览器支持; 几款移动跨平台App开发框架比较[通俗易懂] 缺点: Angular JS 学习路线陡峭; Ionic 框架相比于原生的 Cordova 有所差异,Cordova 某些官方插件可能不适用于Ionic; React Native 优点: 能够在Javascript和React的基础上获得完全一致的开发体验,构建世界一流的原生APP; 仅需学习一次,编写任何平台。(Learn once, write anywhere); 虽然不能做到一次编码到处运行,但是基本上即使是两套代码, 也是相同的jsx语法, 使用js进行开发。用户体验高于html, 开发效率较高; Flexbox布局据说比native的自适应布局更加简单高效; 可实现在线更新,欧博注册允许运行于JavaSriptCore的动态加载代码,更贴近于原生开发; 使 App 可以达到每秒 60 帧(足够流畅),并且能有类似原生 App 的外观和手感; 如果你只想给现有的原生应用中添加一两个视图或是业务流程,React Native 也同样不在话下; 缺点: 对开发人员要求较高,不是懂点web技术就行的,当官方封装的控件、API无法满足需求时就必然需要懂一些native的东西去扩展,扩展性仍然远远不如web,也远远不如直接写Native Code; 官方说的很隐晦:learn once,write anywhere。人家可run anwhere。就是针对不同的平台需要些多套代码; Cordova 优点: 开源免费,社区生态成熟,插件丰富; 支持离线场景应用; 开发工具选择空间大; iOS和Android基本上可以共用代码,纯web思维,开发速度快, 简单方便,一次编码,到处运行。如果熟悉web开发,文档很全, 系统级支持封装较好,所有UI组件都是有html模拟,欧博代理可以统一使用; 可实现在线更新,允许动态加载web js; 文档多,开发者多,遇到问题容易解决,技术成熟; 缺点: 只提供基础访问设备的接口,需要自己搭配其他UI框架和JavaScript框架来搭配; 占用内存高一些,不适合做游戏类型app, web技术午无法解决一切问题,对于比较耗能的地方无法利用native的思维实现优势互补,如高体验的交互,动画等; Xamarin 你是C#还是.NET开发人员?恭喜!Xamarin马上就会有宾至如归的感觉。即使你不是这样的开发人员,你也需要相当少的时间来学习Xamarin,因为它相对容易。此外,它欢迎Android和iOS之间的差异,即没有任何共同性。许多其他框架都是这样做的,它会使UI不一致。 AppCan 通过AppCan IDE集成开发系统、云端打包器等,快速开发出Android、iOS、WP平台上的移动应用; 有两种方式创建项目:IDE 和云端,并且IDE可以同步到云端; 免费用户有100M空间、50个应用的限制; 优点: 提供一体化解决方案,方便环境搭建、开发、调试、发布; 框架自带UI包,包含常用控件样式; 框架对UI、动画渲染进行过优化,欧博官网反应速度快; 支持本地打包、云端打包; 基于密钥的代码加密; 缺点: 不开源,无法修改、优化底层代码; 分大众版和企业版,大众版免费,但功能有缺失,详细见附录; 暂不支持自行开发控件/,无法调取android原生功能; 框架自带功能过多,导致应用安装包偏大; 文档偏少; 部分系统无法使用IDE进行调试; 只能在服务器端发布,无法在本地发布; IOS发布,需要将证书上传至服务器; Dcloud 几款移动跨平台App开发框架比较[通俗易懂] 几款移动跨平台App开发框架比较[通俗易懂] 特点: 云编译必须联网获取AppId; 优点: 国内厂商,中文文档; 对HTML5的性能、工具、能力都做了深入扩展,提供 IDE 、云服务等帮助节省时间; MUI 更贴近国内App使用习惯,提供模块的详细例子,如登录,个人中心; 平台支持度: 几款移动跨平台App开发框架比较[通俗易懂] 缺点: 部分操作需要具备原生开发经验,如离线打包App; 新产品仍然有bug,还需改进; 学习路线: 几款移动跨平台App开发框架比较[通俗易懂] uni-app 跨平台更多;(一套代码,多端发行;优雅的在一个项目里调用不同平台的特色功能!) 运行体验更好;(组件,api与微信小程序一致;兼容weex原生渲染) 通用技术栈,学习成本更低;(vue的语法,微信小程序的api内嵌mpvue) 开放生态,组件更丰富; -支持通过npm安装第三方包; -支持微信小程序自定义组件及SDK -兼容mpvue组件及项目 -App端支持和原生混合编码 -DCloud拥有插件市场 几款移动跨平台App开发框架比较[通俗易懂] 条件编译优化 APICloud 优点: 不懂原生开发,不懂后台语言就可完成APP; 源码自有,灵活可配置的微信公众号解决方案; 保利威视平台接入;支付宝支付平台接入;百度开放平台接入;QQ开放平台接入;新浪微博平台接入;微信开放平台接入; 缺点: 更新速度快,版本不够稳定; 面向不懂App开发人群,不适合程序员和科技公司,过度依赖会降低技术水平; 涉嫌抄袭DCloud大量代码; Flutter 优点: 高生产效率。一套代码可以开发出Android和iOS应用;Dart语言优越性,使得同样的 功能只需要很少的代码;迭代更加方便, hot reload功能; 创建优雅的、高度可定制的用户界面。Flutter内置了对Material Design和Cupertino(iOS-favor)的UI组件库;提供了可定制 的UI组件,不再受制于OEM控件的限制; 借助可移植的GPU加速的渲染引擎以及高性能本地ARM代码运行 时以达到跨平台的高质量用户体验。 缺点: Flutter采用Dart语言开发,属于小众语言,需要一切都要重新学习。 Flutter现在还处在Beta阶段,第三方库很少。 Wex5 优点: 开源模式; 跨平台多前端应用开发,支持app、web和微信应用快速开发; 高效精致的UI组件体系,完全基于主流标准和技术; 本机API框架(Native APIFramework); 可视化拖拽式集成开发环境IDE; 全能力的调试支持和智能代码提示; 无限制、多方式、可加密的App应用打包发布; 彻底开放的App应用后端技术和部署方式; 缺点: 使用xid替换标准的id,但是导致代码的很难复用。例如,用Wex5开发,或者在Wex5体系中使用外部组件,都很难复用; Model:容易混淆,传统意义上的model只是提供数据模型操作,但是wex5的model有点乱用,中间不但夹杂有业务逻辑,还混合了视图操作; DOM节点的操作,不能按照标准的方式,必须使用wex5自己封装的方法,不当增加的开发成本、学习成本,代码难以复用; 生态社区特点对比如下: 平台 dcloud 起步科技 AppCan 项目 dcloud.io的uni-app wex5 AppCan 兼容 免费,超多端发布(包括各类小程序,H5,App) 全免费,多端发布(H5,app) 个人免费,多端发布,有限制 打包构建 混合开发,使用web-view进行H5页面加载,可以分为本地页面,也可以使用网络页面(有加载条) 混合开发,H5套壳的形式开发,内容升级可以直接修改H5页面 混合开发,可以很容易实现H5套壳的形式 主要开发和知识点 Vue.js开发 Html+js+css开发 Html+js+css开发 其他 UI组件丰富,文档十分详细,通过编译,很接近原生,性能良好,社区活跃 UI组件较弱,文档详细 UI组件较弱,文档详细 技术架构特点对比如下: 架构特点 uni-app wex5 AppCan APICloud 底层 基于vue.js,通过自研编译器编译 基于cordova开发,cordova开源,暂时没有看到可以直接继承原生SDK 自身封装底层,闭源,无法直接使用原生SDK 闭源,免费版有限制 扩展能力 支持原生SDK的云打包技术,有插件市场,也可以自己开发插件 可基于cordova开发原生扩展,插件市场 提供了一种叫Widget插件扩展机制,扩展原生插件用于持续继承 可以自己开发模块 编译 支持本地编译与云端编译 支持本地编译 云端编译,有次数限制 云端编译,有次数限制 总结 经过一番对比,感觉 Cordova , DCloud和Uni-app 更适合本次项目。 原因: Cordova 生态成熟,有更多可搭配工具使用,开源代码可自由定制; 前端框架: famous 或 Framework7; DCloud 国产中的开源,免费,性能不错; 提供云服务帮助打包和部署、测试,降低一部分门槛,减少时间; 拥有插件市场,也可以自己开发插件; 前端框架:MUI Uni-app 生态完整,并且社区发展良好,使用了流行的vue.js开发,编译打包的APP体验十分流畅,使用uni-app开发H5效率十分可观,值得尝试(vue.js的生态越来越强大了)。同时,如果不是有特殊的需求,uni-app基本可以完成原生APP90%的任务的; 其他框架不适合的原因: APICloud 闭源,免费版有限制,生态不好,名声不好,面向群体不适合; AppCan 闭源,商业化产品,免费版限制太多; Ionic AngularJS 学习曲线陡峭,需要时间; React Native 学习成本高; Flutter 属于小众语言,一切都要重新学习。 总的来说,以上整理分析的框架的优劣都是相互的,根据产品需求和企业技术方向以及技术人员的具体情况,选择最合适的就是最好的。 几款移动跨平台App开发框架比较[通俗易懂] (责任编辑:) |